岗位职责
1、根据原画制作高中低模,模型的大型、结构及颜色都紧跟项目品质要求;
2、资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果;
3、对渲染需求素材进行打光和适配材质,使用3d渲染器进行渲染;
4、外包制作跟进和品质意见反馈输出。
任职资格
1、专业美术院校毕业,有美术专业教育背景;
2、了解ue4引擎的使用,精通角色高低模制作、材质调试、能熟练掌握3d渲染软件及技术应用、贴图手绘能力强;
3、精通max、maya、zbrush、photoshop、substance painter等软件;
4、 对原画理解到位、模型还原精准;
5、个性正直乐观,做事高效、审美能力突出,热爱游戏并有大量的游戏体验及能关注游戏中专业细节;
6、擅长沟通表达,能主动融入团队,有技术研究精神能时时对新知识技术能保持强烈的学习愿望并应用于工作上。有较强的责任心,工作投入度高,目标意识强;
7、抗压能力强,有集体意识和团队分享意识。
网申链接:https://rastargame.zhiye.com/campus